亡灵法师:从骷髅分身开始成神 第469(2 / 2)
着本体所在的海城军校作为依靠,可以汲取到大量关于部队编制的经验和思路。
很快在方舟的精心设计下,一只强大的尸骸战团就这么搭建了起来。
就像方舟之前设计的那样,一只标准的10人尸骸小队是最为基础的作战单位。
其中拥有一只骸骨蝙蝠作为侦查力量,少量尸骸弓手作为远程攻击力量。
剩余的则都是近战型尸骸勇士作为前排肉盾。
10支小队构成一支中队。
10支中队组成一支大队。
而10支大队则组成一支标准战团。
而自中队以上,都有持有方舟精心制作的尸骸兵符的尸骸精英充当指挥官。
这样一来,方舟也轻松了不少。
可以说方舟借着在展开新一轮的领土扩张的同时,同步开始了练兵的工作。
之前最为精锐的一批骷髅勇士,都集中在骷髅领主的骸骨战团中。
它们全都被方舟单枪匹马的消灭掉了。
现在方舟手下的尸骸战团虽然兵种搭配十分合理,但是单就质量而言,肯定是没有之前那些老骨头强大的。
正是由于这个原因,将自己的部队凑足了四万之后,在方舟的命令之下,这四万个尸骸勇士开始了捉对厮杀。
方舟的目的很简单,他确实是要削减自己部队的数量,但是却不能够因此而降低了自己的实力。
他让自己的部队,两者之间不断的捉对厮杀,胜利者则吸收失败者的灵魂之火而变得更加强大。
兵贵精不贵多,这个道理方舟也是明白的。
于是,原本在尸骸丘陵根本就不可能出现的情况出现了。
同一个领主所属的部队居然产生了内讧,两两成对的不断的对抗着。
低级的骷髅、僵尸等亡灵们基本上不存在着什么意识。
对于它们来说,领主的命令就是它们存在的意义。
方舟的命令得到了最好的贯彻和实施。
仅仅是刚开始没多久,方舟的部队就由原本满满当当的四万人削减到了不足两万人。
这还是方舟考虑到能够让吸收了灵魂之火的尸骸战士们更好的成长,而稍稍控制了一下的结果。
否则方舟的部队很有可能就剩下不到一万人了。
当然,对于方舟来说这并不是他要的结局。
在确保这两万个尸骸勇士都已经完好的消化了自己吸收来的灵魂之火的时候,方舟再次命令它们捉对厮杀。
当然,方舟对于自己部队的扩张是不会停下来的。
在所有的亡灵捉对厮杀的时候,方舟率领着尸骸指挥官们一起出去狩猎了。
凡是在这一片游荡的骷髅和僵尸都落入了方舟的眼睛里。
不管你强大与否,不管你力量如何,只要你是一个亡灵,方舟就会立马让尸骸亲卫冲上去直接进行灵魂威压。
然后利用尸骸兵符强行夺取它们的灵魂之火,让它们成为自己的部下。
当一天的捕猎结束的时候,方舟会带着新得的骷髅和僵尸返回,展开新一轮的捉对厮杀。
胜者能够接受尸骸转化池的转化,成为一名强大的尸骸勇士。
败者则献出自己的骨肉魂,成为胜者变强的材料和资粮。
如此一来,方舟部队的数量不断的增长,再缩减,再增长,再缩减。
他手下的亡灵可以说是整个尸骸丘陵之中成长最快、死亡也是最快的亡灵了。
因为尸骸丘陵之中从来就没有出现过这样命令自己部下的亡灵领主!
而尸骸指挥官的存在也大大减轻了方舟的劳动量。
很多事情他只需要把一个大概交给它们,就可以交由它们来执行。
在方舟如此竭泽而渔之下,尸骸丘陵的中心地带几乎成了真正的死地。
一个两个游荡的骷髅实在是难以寻找,而且就算是找到了,往往也是那些个刚刚晋升黑铁上位的弱小亡灵。
可是这样一来,成效也是显然的。
现在,方舟麾下的每一个尸骸勇士的身体都已经开始有了金属化的迹象。
并且在方舟的尸骸兵符增益之下,这些等阶停留在黑铁上位的尸骸勇士们,纷纷打造出了属于自己的第二件尸骸武装。
如果是巨斧骷髅、长枪骷髅、大剑骷髅等近战骷髅,则大多打造了骸骨铠甲或者盾牌,增加正面战斗能力。
而如果是骷髅弓箭手或者骸骨蝙蝠,则是凝聚了更多的攻击性武器或者功能性装备。
比如有些精英尸骸弓手,身上都出现了一些淡淡的磷光粉末。
它们射出来的骨箭也不再是寻常的骨箭,而是会依附在目标的身上不停的燃烧的磷光骨箭。
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